/// <summary> /// パラメータ無しの画像処理をおこなう /// </summary> /// <param name="bmp">元になるWriteableBitmapオブジェクト</param> /// <param name="effector">処理させるIEffectオブジェクト</param> /// <returns>処理後のWriteableBitmapオブジェクト</returns> private static UIImage ProcessEffect(UIImage bmp, IEffect effector) { // WriteableBitmapのピクセルデータをバイト配列に変換する var srcPixels = bmp.GetPixels(); // パラメータ無しの画像処理をおこなう var dstPixels = effector.Effect(bmp.GetWidth(), bmp.GetHeight(), srcPixels); // バイト配列からピクセルを作成する return(UIImageExtensions.FromArray(bmp, dstPixels)); }
/// <summary> /// パラメータ無しの画像処理をおこなう /// </summary> /// <param name="bmp">元になるWriteableBitmapオブジェクト</param> /// <param name="effector">処理させるIEffectオブジェクト</param> /// <returns>処理後のWriteableBitmapオブジェクト</returns> private static UIImage ProcessEffect(UIImage bmp, IEffect effector) { // WriteableBitmapのピクセルデータをバイト配列に変換する var srcPixels = bmp.GetPixels(); // パラメータ無しの画像処理をおこなう var dstPixels = effector.Effect(bmp.GetWidth(), bmp.GetHeight(), srcPixels); // バイト配列からピクセルを作成する return UIImageExtensions.FromArray(bmp, dstPixels); }