コード例 #1
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ファイル: GameGod.cs プロジェクト: Geurtsy/HeavenlySins
 private void Update()
 {
     if (UnitManager._selectedObject == null)
     {
         _uiGod.DisableDropDownMenu();
     }
 }
コード例 #2
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 public void ConfirmButtonPress()
 {
     UnitManager._selectedObject.GetComponent <Actor>().LockInInteraction(_assignedInteraction, _targetPos);
     _uiGod.DisableDropDownMenu();
 }