public void RefreshFriends() { //uIFriendBars.Clear(); _friendList.Clear(); if (Main.netMode == 1) { MessageSender.SendGetFriends(); } else { for (var i = 0; i < 20; i++) { var testinfo = new JsonData.SimplifiedPlayerInfo { Name = ServerUtils.RandomGenString() }; var bar = new UIFriendBar(testinfo); _friendList.Add(bar); } } _relaxTimer = 180; _rotation = 0f; }
//public override void Update(GameTime gameTime) //{ // base.Update(gameTime); // if (Main.netMode == 0) // { // JsonData.SimplifiedPlayerInfo info = new JsonData.SimplifiedPlayerInfo // { // Name = Main.LocalPlayer.name, // IsFriend = true, // IsLogin = true, // Rank = 1500 // }; // uIPlayerProfileHead.SetPlayer(info); // } // if (_relaxTimer > 0) // { // _relaxTimer--; // _rotation += 0.1f; // refreshButton.Enabled = false; // } // else // { // _rotation = 0f; // refreshButton.Enabled = true; // } // refreshButton.Rotation = _rotation; //} public void AppendFriends(JsonData.SimplifiedPlayerInfo info) { UIFriendBar bar = new UIFriendBar(info); _friendList.Add(bar); }