コード例 #1
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ファイル: UIEditorManager.cs プロジェクト: qmandou/BeSpace2D
 void Start()
 {
     if (instance == null)
     {
         instance           = this;
         loadScrollViewList = new List <GameObject>();
         InitScrollViewButton(LayerDepth.Tile);
         InitScrollViewButton(LayerDepth.Object);
         CurrentShipGridEditor = EditorManager.Instance.CurrentShipEditGridManager;
         CurrentShipGridEditor.InitGridDisplay(ref gridDisplay);
     }
     else
     {
         Debug.LogError("Only one UIEditorManager");
         Destroy(this);
     }
 }
コード例 #2
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 public void SelectEraser()
 {
     m_selectedTileID = null;
     UIEditorManager.SendUIEvent(UIEditorManager.UIEvent.SetEraser);
 }
コード例 #3
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 private void Awake()
 {
     instance = this;
 }