コード例 #1
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ファイル: CoinItem.cs プロジェクト: birdofhappyday/SFUW
    protected override void OnStart()
    {
        isUIActive = false;
        AssetManager.Effect.Retrieve("ItemAppearEffect", transform);

        if (!isUIActive)
        {
            isUIActive = true;
            m_Coin     = UIManager.Instance.Open("UICoin", true) as UICoin;
            m_Coin.Init("Coin");
        }
    }