/// <summary> /// Setter pour le type de l'élément. /// </summary> /// <param name="typeSnakePart">Type de l'élément</param> public void SetTypeSnakePart(TypeSnakePart typeSnakePart) { this.typeSnakePart = typeSnakePart; // Mise à jour de l'UI UpdateUiElement(); }
/// <summary> /// Constructeur d'une nouvelle partie du serpent. /// </summary> /// <param name="position">Position de la partie du serpent</param> /// <param name="typeSnakePart">Type de la partie du serpent</param> /// <param name="direction">Direction de la partue du serpent</param> public SnakePart(Point position, TypeSnakePart typeSnakePart, Direction direction) { this.position = position; this.typeSnakePart = typeSnakePart; this.direction = direction; // Mise à jour de l'UI UpdateUiElement(); }