// -------------------------------------------------------------------- public Element(TypeElement pType, string pNom, TypeNiveau pNiveau, int pRang) { Type = pType; Nom = pNom; Niveau = pNiveau; Rang = pRang; }
public Element(string pNom, TypeNiveau pNiveau, int pRang) { Type = TypeElement.Element; Nom = pNom; Niveau = pNiveau; Rang = pRang; }
public ArmeDe(string pNom, TypeNiveau pNiveau, int pRang) : base(TypeElement.Armes, pNom, pNiveau, pRang) { }
// -------------------------------------------------------------------- public Hero(string pNom, TypeNiveau pNiveau, int pRang) : base(pNom, pNiveau, pRang) { }
// -------------------------------------------------------------------- public Personnage(string pNom, TypeNiveau pNiveau, int pRang) : base(TypeElement.Personnage, pNom, pNiveau, pRang) { }