コード例 #1
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ファイル: GameAPI.cs プロジェクト: REHERC/Centrifuge.Distance
 private void RegisterExportedTypes()
 {
     TypeExportManager.Register <ISerializable>();
     TypeExportManager.Register <LevelEditorTool>((type) => type.HasAttribute <EditorToolAttribute>());
     TypeExportManager.Register <AddedComponent>((type) => type.HasAttribute <EditorScriptAttribute>());
 }