コード例 #1
0
    internal void GenerateDataFromTrile()
    {
        bool[,,] getData = TrixelModelImporter.GetModelDataFromTrile(trile);

        data.Clear();

        for (int x = 0; x < 16; x++)
        {
            for (int y = 0; y < 16; y++)
            {
                for (int z = 0; z < 16; z++)
                {
                    if (getData[x, y, z])
                    {
                        data.Add(new IntPos(x, y, z));
                    }
                }
            }
        }

        UpdateMesh();
    }
コード例 #2
0
 internal void SetMeshCollider(Trile t)
 {
     TrixelModelImporter.SetMeshCollider(t);
 }