コード例 #1
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ファイル: Snowman.cs プロジェクト: CodeSmore/Project-Shadow
 void OnDestroy()
 {
     if (trigger.IsTriggered())
     {
         Instantiate(snowManHead, headSpawnPoint.position, Quaternion.identity);
     }
 }
コード例 #2
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 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (trigger.IsTriggered())
     {
         Destroy(gameObject);
     }
 }
コード例 #3
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 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (icicleDrop.IsTriggered())
     {
         // make velocity down
         icicleRigidbody.isKinematic = false;
     }
 }
コード例 #4
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 void Update()
 {
     if (walkTrigger)
     {
         if (walkTrigger.IsTriggered())
         {
             EnableWalk();
         }
     }
 }