コード例 #1
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ファイル: SceneOption.cs プロジェクト: nakamoto02/FOS
        //-------------------------------------------------
        //  セレクトシーンへ遷移
        //-------------------------------------------------
        public void LoadSelectScene()
        {
            //TransitionFastenerを生成
            TransitionFastener trans = Instantiate(transFastenerPre);

            trans.SceneSetting(SceneName.SelectScene);
        }
コード例 #2
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ファイル: SceneOption.cs プロジェクト: nakamoto02/FOS
        //-------------------------------------------------
        //  ゲームシーンへ遷移
        //-------------------------------------------------
        public void LoadGameScene(int stageNo)
        {
            GameManager.instance.GameSet(stageNo);

            //TransitionFastenerを生成
            TransitionFastener trans = Instantiate(transFastenerPre);

            trans.SceneSetting(SceneName.GameScene);
        }