void FadeIn() { AtivarObjeto(); Debug.Log("Tocando transicao " + FadeAtual.gameObject.name); FadeAtual.TocarTransicao(); }
public void MudarMapa(string novoMapa) { this.novoMapa = novoMapa; transicao.TerminoudeMostrar += PosMudarMapa; transicao.TocarTransicao(); }