コード例 #1
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        public void pushTransform(Matrix3 matrix)
        {
            var layer = new TransformLayer();

            layer.transform = matrix;
            this._pushLayer(layer);
        }
コード例 #2
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        protected void PushTransform(List <double> matrix4)
        {
            var sk_matrix = Matrix.ToSkMatrix(matrix4);
            var layer     = new TransformLayer();

            layer.set_transform(sk_matrix);
            PushLayer(layer);
        }
コード例 #3
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ファイル: compositing.cs プロジェクト: zmtzawqlp/UIWidgets
        public Layer pushOffset(float dx, float dy)
        {
            var layer = new TransformLayer();

            layer.transform = Matrix3.makeTrans(dx, dy);
            this._pushLayer(layer);
            return(layer);
        }
コード例 #4
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        protected NativeEngineLayer PushOffset(double dx, double dy)
        {
            SKMatrix sk_matrix = SKMatrix.MakeTranslation((float)dx, (float)dy);
            var      layer     = new TransformLayer();

            layer.set_transform(sk_matrix);
            PushLayer(layer);
            return(NativeEngineLayer.MakeRetained(layer));
        }