コード例 #1
0
    override public void Unload()
    {
        _trackingService.ScreenLeave("highscore");

        SceneManager.UnloadSceneAsync("HighscoreUI");
        SceneManager.UnloadSceneAsync("HighscoreScene");
    }
コード例 #2
0
ファイル: LevelChoseState.cs プロジェクト: wheerd/GGJ2018
    override public void Unload()
    {
        _trackingService.ScreenLeave("levelChoose");

        SceneManager.UnloadSceneAsync("LevelChoseUI");
        SceneManager.UnloadSceneAsync("LevelChoseScene");
    }
コード例 #3
0
    override public void Unload()
    {
        _trackingService.ScreenLeave("credits");

        SceneManager.UnloadSceneAsync("CreditsUI");
        SceneManager.UnloadSceneAsync("CreditsScene");
    }