public async Task <IActionResult> PutEquipe(int id, Equipe equipe) { if (id != equipe.Id) { return(BadRequest()); } _context.Entry(equipe).State = EntityState.Modified; try { await _context.SaveChangesAsync(); } catch (DbUpdateConcurrencyException) { if (!EquipeExists(id)) { return(NotFound()); } else { throw; } } return(NoContent()); }
public async Task <IActionResult> PutJogador(int id, Jogador jogador) { if (id != jogador.Id) { return(BadRequest()); } _context.Entry(jogador).State = EntityState.Modified; try { await _context.SaveChangesAsync(); } catch (DbUpdateConcurrencyException) { if (!JogadorExists(id)) { return(NotFound()); } else { throw; } } return(NoContent()); }
public async Task <IActionResult> PutTorneio(int id, Torneio torneio) { if (id != torneio.Id) { return(BadRequest()); } _context.Entry(torneio).State = EntityState.Modified; try { await _context.SaveChangesAsync(); } catch (DbUpdateConcurrencyException) { if (!TorneioExists(id)) { return(NotFound()); } else { throw; } } return(NoContent()); }