public static void Update() { if (!bInit) { return; } InvalidList.Clear(); U3D_Render.EntityView view; foreach (TopName var in m_TopNameMap.Values) { TopName tn = var; view = EntityFactory.getEntityViewByID(tn.ID); if (view == null) { InvalidList.Enqueue(tn); continue; } if (!tn.Entry)//实体被删除 { InvalidList.Enqueue(tn); continue; } if (!tn.Entry.activeSelf || !view.StateMachine.GetVisible())//实体没有被激活或者不可见 { if (tn.GetEnable()) { tn.SetEnable(false); } } else//正常的实体 { if (!tn.GetEnable()) { tn.SetEnable(true); } tn.OnUpdate(); } } while (InvalidList.Count > 0) { //移除无效的TopName节点 TopName b = InvalidList.Dequeue(); if (OptimitzedControlPlane.Instance.EnityCreateOptimize) { CacheTopName(b); } else { TopNameManager.Destroy(b); } } InvalidList.Clear(); }
/// <summary> /// 取得头顶名字 /// </summary> /// <param name="moveNode"></param> /// <returns></returns> static TopName GetTopName(ref MovieNode moveNode) { TopName tp = null; if (!OptimitzedControlPlane.Instance.EnityCreateOptimize) { tp = CreateTopNameInstance(); moveNode = new MovieNode(); return(tp); } if (m_CacheTopName.Count > 0) { tp = m_CacheTopName.Dequeue(); tp.SetEnable(true); moveNode = tp.movieNode; } else { if (!AllocTopNamePos(ref moveNode)) { //Debug.LogWarning("Movie空间不足,最多只能容纳:" + MaxColCount * MaxRowCount + "个头顶名!!"); return(null); } tp = CreateTopNameInstance(); } return(tp); }
/// <summary> /// 预热 /// </summary> public static void PreWarmTopName() { if (bPreWarmTopName) { return; } bPreWarmTopName = true; for (int i = 0; i < CacheCout; i++) { TopName tp = CreateTopNameInstance(); tp.Init(CacheTopNameRoot, -1, "temp", Color.white); tp.CreateBillBorad(); tp.ChangeParent(CacheTopNameRoot.transform); tp.SetEnable(false); m_CacheTopName.Enqueue(tp); } }
/// <summary> /// 缓存 /// </summary> /// <param name="tp"></param> static void CacheTopName(TopName tp) { if (!OptimitzedControlPlane.Instance.EnityCreateOptimize || null == tp) { return; } int id = tp.ID; if (m_TopNameMap.ContainsKey(id)) { tp.SetEnable(false); tp.ChangeParent(CacheTopNameRoot.transform); m_CacheTopName.Enqueue(tp); m_TopNameMap.Remove(id); } }