コード例 #1
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ファイル: TooltipMgr.cs プロジェクト: ftcaicai/ArkClient
    private void SetTooltipForCashStore(TooltipMgr.eOPEN_DLG _openDlgState, TooltipObject tooltipObject, RealItem _realitem, bool isRandomItemAuto,
                        bool isEquip, MonoBehaviour script, string method, eCommonState commonState, float fOffsetZ)
    {
        if (null == _realitem)
            return;

        AddTooltipInfo(tooltipObject, _realitem.sItem, isRandomItemAuto, isEquip);
        AddTooltipSet(tooltipObject, _realitem.item);
        AddTooltipCommon(tooltipObject, _realitem, script, method, commonState);
        tooltipObject.ResetPosition(_openDlgState, fOffsetZ);
    }
コード例 #2
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ファイル: TooltipMgr.cs プロジェクト: ftcaicai/ArkClient
	// Set Tooltip
	private void SetTooltip( TooltipMgr.eOPEN_DLG _openDlgState, TooltipObject tooltipObject, sITEM _sitem, bool isRandomItemAuto,
							bool isEquip, MonoBehaviour script, string method, eCommonState commonState, float fOffsetZ)
	{
		if( null == _sitem)
			return;

		Item _item = ItemMgr.ItemManagement.GetItem( _sitem.nItemTableIdx);
		if( null == _item)
			return;

		AddTooltipInfo( tooltipObject, _sitem, isRandomItemAuto, isEquip);
		AddTooltipSet( tooltipObject, _item);
		if( _item.ItemData.CheckPetItem() == false)
			AddTooltipEnchant( tooltipObject, _sitem);
		AddTooltipGauge (tooltipObject, _sitem, _item.ItemData);
		AddTooltipCommon( tooltipObject, _item, _sitem, script, method, commonState);
		tooltipObject.ResetPosition( _openDlgState, fOffsetZ);
	}
コード例 #3
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ファイル: TooltipMgr.cs プロジェクト: ftcaicai/ArkClient
	private void SetTooltip( TooltipMgr.eOPEN_DLG _openDlgState, TooltipObject tooltipObject, RealItem _realitem, bool isRandomItemAuto,
							bool isEquip, MonoBehaviour script, string method, eCommonState commonState, float fOffsetZ)
	{
		if( null == _realitem)
			return;

		AddTooltipInfo( tooltipObject, _realitem.sItem, isRandomItemAuto, isEquip);
		AddTooltipSet( tooltipObject, _realitem.item);
		if( _realitem.item.ItemData.CheckPetItem() == false)
			AddTooltipEnchant( tooltipObject, _realitem.sItem);
		AddTooltipGauge (tooltipObject, _realitem.sItem, _realitem.item.ItemData);
		AddTooltipCommon( tooltipObject, _realitem, script, method, commonState);
		tooltipObject.ResetPosition( _openDlgState, fOffsetZ);
	}