CopyLuaFilesToRes() private method

private CopyLuaFilesToRes ( ) : void
return void
コード例 #1
0
ファイル: AutoBuild.cs プロジェクト: zhanpang/test_tank
    static void BuildAndroid()
    {
        ToLuaMenu.CopyLuaFilesToRes();
        SetKeystore();

        AnalysisParameters();
        if (m_strExportPath == "")
        {
            m_strExportPath = "x.apk";
        }
        BuildPipeline.BuildPlayer(new[] { "Assets/tank_demo.unity" }, m_strExportPath, BuildTarget.Android, BuildOptions.None);
    }
コード例 #2
0
ファイル: NovaBuildHooks.cs プロジェクト: Lunatic-Works/Nova
 public void OnPreprocessBuild(BuildReport report)
 {
     ToLuaMenu.CopyLuaFilesToRes();
 }
コード例 #3
0
ファイル: AutoBuild.cs プロジェクト: zhanpang/test_tank
 static void PerformAndroidBuild()
 {
     ToLuaMenu.CopyLuaFilesToRes();
     m_strExportPath = Application.dataPath + "/../../release/demo.apk";
     BuildPipeline.BuildPlayer(new[] { "Assets/tank_demo.unity" }, m_strExportPath, BuildTarget.Android, BuildOptions.None);
 }
コード例 #4
0
ファイル: AutoBuild.cs プロジェクト: zhanpang/test_tank
 static void PerformAndroidWindows32()
 {
     ToLuaMenu.CopyLuaFilesToRes();
     m_strExportPath = Application.dataPath + "/../../release/win32/demo.exe";
     BuildPipeline.BuildPlayer(new[] { "Assets/tank_demo.unity" }, m_strExportPath, BuildTarget.StandaloneWindows, BuildOptions.None);
 }