public TipoMovimiento Create(TipoMovimiento TipoMovimiento) { TipoMovimiento result = default(TipoMovimiento); var TipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); result = TipoMovimientoDAC.Create(TipoMovimiento); return(result); }
public TipoMovimiento BuscarPorId(int id) { TipoMovimiento result = default(TipoMovimiento); var tipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); result = tipoMovimientoDAC.ReadBy(id); return(result); }
public TipoMovimiento Find(int?id) { TipoMovimiento result = default(TipoMovimiento); var tipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); result = tipoMovimientoDAC.ReadBy(id.Value); return(result); }
public List <TipoMovimiento> ListarTodos() { List <TipoMovimiento> result = default(List <TipoMovimiento>); var tipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); result = tipoMovimientoDAC.Read(); return(result); }
public TipoMovimiento Agregar(TipoMovimiento tipoMovimiento) { TipoMovimiento result = default(TipoMovimiento); var tipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); result = tipoMovimientoDAC.Create(tipoMovimiento); return(result); }
public TipoMovimiento GetByID(int ID) { TipoMovimiento result = default(TipoMovimiento); var TipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); result = TipoMovimientoDAC.ReadBy(ID); return(result); }
public override TipoMovimiento ReadBy(int id) { TipoMovimiento result = default(TipoMovimiento); var tipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); result = tipoMovimientoDAC.ReadBy(id); return(result); }
public override TipoMovimiento Create(TipoMovimiento objeto) { TipoMovimiento result = default(TipoMovimiento); var tipoMoviemtoDAC = new TipoMovimientoDAC(); result = tipoMoviemtoDAC.Create(objeto); return(result); }
public override List <TipoMovimiento> Read() { List <TipoMovimiento> result = default(List <TipoMovimiento>); var tipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); result = tipoMovimientoDAC.Read(); return(result); }
public TipoMovimiento Eliminar(int id) { TipoMovimiento result = default(TipoMovimiento); var tipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); result = tipoMovimientoDAC.ReadBy(id); tipoMovimientoDAC.Delete(id); return(result); }
public TipoMovimiento Editar(TipoMovimiento tipoMovimiento) { TipoMovimiento result = default(TipoMovimiento); var tipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); tipoMovimientoDAC.Update(tipoMovimiento); result = tipoMovimiento; return(result); }
public bool Delete(int ID) { var TipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); try { TipoMovimientoDAC.Delete(ID); return(true); } catch { Console.WriteLine("Error al eliminar el elemento"); return(false); } }
public bool Edit(TipoMovimiento TipoMovimiento) { var TipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); try { TipoMovimientoDAC.Update(TipoMovimiento); return(true); } catch { Console.WriteLine("Error al editar el elemento"); return(false); } }
public void Edit(TipoMovimiento tipoMovimiento) { var tipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); tipoMovimientoDAC.Update(tipoMovimiento); }
public override void Delete(int id) { var tipoMoviemtoDAC = new TipoMovimientoDAC(); tipoMoviemtoDAC.Delete(id); }
public void Remove(TipoMovimiento tipoMovimiento) { var tipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); tipoMovimientoDAC.Delete(tipoMovimiento.Id); }
public override void Update(TipoMovimiento objeto) { var tipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); tipoMovimientoDAC.Update(objeto); }