private void arretPartie() { TimerJeu.Stop(); if (formMenu.Difficulte.TempsDisparitionFruit > 0) { TimerFruit.Stop(); } TimerAcceleration.Stop(); formJeu.finDePartie(); }
private void changementVitesse(object sender, EventArgs e) { if (((int)formMenu.Difficulte.VitesseSerpent * 100 - accelerationDepuisDebut) > vitesseMaximum) { TimerJeu.Interval = (int)formMenu.Difficulte.VitesseSerpent * 100 - accelerationIncrement; accelerationDepuisDebut += accelerationIncrement; } else { TimerAcceleration.Stop(); } }