コード例 #1
0
ファイル: GamePlay.cs プロジェクト: Totologos/GameMatrix
 private void ClearTiltles()
 {
     foreach (var t in Tiltes.Where(_ => _.State != Tilte.States.LOCK))
     {
         t.State = Tilte.States.EMPTY;
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: GamePlay.cs プロジェクト: Totologos/GameMatrix
 private void AllStartTiltes()
 {
     foreach (var t in Tiltes.Where(_ => _.State != Tilte.States.LOCK))
     {
         t.State = Tilte.States.START;
     }
 }
コード例 #3
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ファイル: GamePlay.cs プロジェクト: Totologos/GameMatrix
 private void RemoveChoiseTiltles()
 {
     foreach (var t in Tiltes.Where(_ => _.State == Tilte.States.CHOISE))
     {
         t.State = Tilte.States.EMPTY;
     }
 }