コード例 #1
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ファイル: Stair.cs プロジェクト: vgarciasc/midday_bosque
    void ClearPath()
    {
        var walls  = TilemapHelper.GetWallsTilemap();
        var posInt = HushPuppy.GetVecAsTileVec(this.transform.position);

        var tile = walls.GetTile(posInt);

        if (tile != null)
        {
            var sprite = ((Tile)tile).sprite;
            fakeWall.sprite = sprite;
            walls.SetTile(posInt, null);
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: Stair.cs プロジェクト: vgarciasc/midday_bosque
 void Start()
 {
     this.tilemaps = new List <Tilemap>(FindObjectsOfType <Tilemap>());
     this.walls    = TilemapHelper.GetWallsTilemap();
 }
コード例 #3
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 void Start()
 {
     rb         = this.GetComponent <Rigidbody2D>();
     this.walls = TilemapHelper.GetWallsTilemap();
 }