コード例 #1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        tileMesh = GetComponent <TileMapMesh>();

        if (buildOnStart)
        {
            BuildMap();
        }
    }
コード例 #2
0
 void Awake()
 {
     mouse = GetComponent <TileMapMouse>();
     mesh  = GetComponent <TileMapMesh>();
 }
コード例 #3
0
 void Start()
 {
     _lineRenderer = GetComponent <LineRenderer>();
     _tileMapMesh  = FindObjectOfType <TileMapMesh>();
 }
コード例 #4
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     _terrainMesh = FindObjectOfType <TileMapMesh>();
 }
コード例 #5
0
 void Start()
 {
     _map  = GetComponent <TileMap>();
     _mesh = GetComponent <TileMapMesh>();
 }
コード例 #6
0
 public override void Start(Battle battle)
 {
     base.Start(battle);
     _mesh = battle.map.mesh;
     _battler.hasMoveAction = false;
 }