コード例 #1
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ファイル: TileMap.cs プロジェクト: UJHa/-Unity-2DTileMapGame
    public void ResetObject(int tileX, int tileY, MapObject mapObject)
    {
        TileCell tileCell = GetTileCell(tileX, tileY);

        tileCell.RemoveObject(mapObject);
    }