コード例 #1
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ファイル: DestroyBridge.cs プロジェクト: MAKtheUnknown/KoM
 void BreakBridge(TileAttributes t)
 {
     t.type = TileAttributes.TileType.brokenBridge;
     t.GetComponent <Renderer>().material = brokenBridgeMat;
     if (t.containedCharacter != null)
     {
         t.containedCharacter.returnToStart();
     }
 }
コード例 #2
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 /*
  * void FixBridge(TileAttributes t)
  * {
  *      t.type=TileAttributes.TileType.breakableBridge;
  *      t.GetComponent<Renderer>().material=breakableBridgeMat;
  * }
  */
 void FixBridge(TileAttributes t)
 {
     t.type = TileAttributes.TileType.bridge;
     t.GetComponent <Renderer>().material = breakableBridgeMat;
 }