コード例 #1
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ファイル: UnitObject.cs プロジェクト: jeremy2spade/MCNTactics
 private void ActiveActRange()
 {
     if (_actRangeRoot != null)
     {
         var chainInfo = new Tile.ChainInfo(null);
         // TODO : 실제 이미지 이름으로 변경
         chainInfo.ActiveTileImage = "actRange";
         _actRangeRoot.ActiveChain(ActRange, chainInfo);
     }
 }
コード例 #2
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    public override void Run()
    {
        base.Run();

        if (ActTarget.GetPlacedTile() != null)
        {
            MapManager.Instance.ChangeAllTileState <Tile.State_Deactive>();

            var placedTile = ActTarget.GetPlacedTile();

            var chainInfo = new Tile.ChainInfo((Tile tile) =>
            {
                return(tile.GetAttachObject() != null);
            });
            chainInfo.Cost = new Tile.ObjectCost(ActTarget);

            placedTile.ActiveChain(Range, chainInfo);
        }
    }