コード例 #1
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        public void ParseNextTick()
        {
            if (CurrentTickIndex >= Demo.Ticks.Count)
            {
                return;
            }

            currentTick = Demo.Ticks[CurrentTickIndex];

            HandlePlayerStateUpdates();

            HandleCurrentEvents();

            TickDone?.Invoke(this, null);

            CurrentTickIndex++;
        }
コード例 #2
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ファイル: PlayerService.cs プロジェクト: genveir/RunicMagic
 public void Tick()
 {
     TickDone?.Invoke();
 }