コード例 #1
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ファイル: TextureProvider.cs プロジェクト: MatthiWare/Flamy2D
 private Texture2D GetOrAdd(string name, TextureConfiguration config)
 {
     return(cache.GetOrAdd(name, Texture2D.LoadFromFileAsync(name, config)));
 }
コード例 #2
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 /// <summary>
 /// Load a <see cref="Texture2D"/>.
 /// </summary>
 /// <returns>The texture.</returns>
 /// <param name="path">Path.</param>
 /// <param name="conf">Conf.</param>
 public Texture2D LoadTexture2D(string path, TextureConfiguration conf)
 {
     return(Game.Content.Load <Texture2D> (path, conf));
 }