public Kampf(Spieler spieler, Gegner gegner, Action continueWin, Action tot) : base(spieler, gegner) { Gegner = gegner; Spieler = spieler; ContinueWin = continueWin; ContinueTot = tot; TextadventureHelper.SetButtonsText("Angriff", "Magie", "Item benutzen"); if (Spieler.Klasse.Magie <= 0) { TextadventureHelper.ButtonsAktionen[1].IsEnabled = false; } }
/// <summary> /// Erstell ein neues <see cref="Item"/> mit name und bild. /// </summary> /// <param name="name">Der Name des Items.</param> /// <param name="bildName">Der Name des Bildes, dass das Item haben soll.</param> public Item(string name, string bildName = null) { Name = name; Bild = TextadventureHelper.GetBild(bildName); }
/// <summary> /// Schreibt den Text aus <see cref="Ausgabe"/> in die ausgabe Textbox. /// </summary> public void SchreibeAusgabe() { TextadventureHelper.WriteText(Ausgabe.ToArray()); Ausgabe.Clear(); }