void Start() { ws_notes = new WebSocket("ws://127.0.0.1:3000/notes"); //初期化 ws_notes.OnOpen += (sender, e) => { //接続確立した時に呼び出される Debug.Log("ws_notes open"); }; ws_notes.OnMessage += (sender, e) => {//データ受け取った時に呼び出される Debug.Log("ws_notes receive message: " + e.Data); PlayMgr.context.Post(__ => { Json json = JsonUtility.FromJson <Json>(e.Data); switch (json.command) { case "newFoot": NotesMgr.Schedule("Rectangle", json); break; case "new": NotesMgr.Schedule("Circle", json); break; case "judge": TextMgr.Show(json); if (json.delete) { NotesMgr.Remove(json); } break; case "start": PlayMgr.setStart(json.time); break; case "end": PlayMgr.clear(); break; default: break; } }, null); }; ws_notes.OnError += (sender, e) => {//エラー発生で呼び出される Debug.Log("ws_notes error message: " + e.Message); }; ws_notes.OnClose += (sender, e) => {//コネクション切断で呼び出される Debug.Log("ws_notes close"); // reset(); reConnect_notes(); }; ws_notes.Connect(); //WS開始 ws_foot = new WebSocket("ws://127.0.0.1:3000/foot"); ws_foot.OnOpen += (sender, e) => {//接続確立した時に呼び出される Debug.Log("ws_foot open"); }; ws_notes.OnMessage += (sender, e) => {//データ受け取った時に呼び出される Debug.Log("ws_foot receive message: " + e.Data); PlayMgr.context.Post(__ => { Json json = JsonUtility.FromJson <Json>(e.Data); switch (json.command) { case "foot": FootMgr.Move(json); break; case "end": break; default: break; } }, null); }; ws_foot.OnError += (sender, e) => {//エラー発生で呼び出される Debug.Log("ws_foot error message: " + e.Message); }; ws_foot.OnClose += (sender, e) => {//コネクション切断で呼び出される Debug.Log("ws_foot close"); reConnect_foot(); }; ws_foot.Connect(); }