private void Awake() { // キャッシュ類 this.trans = transform; this.testUiManager = GameObject.Find("Canvas_TestUI").GetComponent <TestUIManager>(); // パラメータの初期化 this.editMode = EditMode.EditPositionMove; this.axisMode = AxisMode.X; }
private void Awake() { // キャッシュ類 mTrans = transform; mTestUIManager = GameObject.Find("Canvas_TestUI").GetComponent <TestUIManager>(); // パラメータの初期化 mEditMode = EditMode.EditPosition_Move; mAxisMode = AxisMode.X; }
void Awake() { instance = this; }