public Test.BoolSS opBoolSS(Test.BoolSS p1, Test.BoolSS p2, out Test.BoolSS p3, Ice.Current current) { p3 = new Test.BoolSS(); p3.AddRange(p1); p3.AddRange(p2); Test.BoolSS r = new Test.BoolSS(); for (int i = 0; i < p1.Count; i++) { r.Add(p1[p1.Count - (i + 1)]); } return(r); }
public override Test.BoolSS opBoolSS(Test.BoolSS p1, Test.BoolSS p2, out Test.BoolSS p3, Ice.Current current) { p3 = new Test.BoolSS(); p3.AddRange(p1); p3.AddRange(p2); Test.BoolSS r = new Test.BoolSS(); for(int i = 0; i < p1.Count; i++) { r.Add(p1[p1.Count - (i + 1)]); } return r; }
public void opBoolSS_async(Test.AMD_MyClass_opBoolSS cb, Test.BoolSS p1, Test.BoolSS p2, Ice.Current current) { Test.BoolSS p3 = new Test.BoolSS(); p3.AddRange(p1); p3.AddRange(p2); Test.BoolSS r = new Test.BoolSS(); for (int i = 0; i < p1.Count; i++) { r.Add(p1[p1.Count - (i + 1)]); } cb.ice_response(r, p3); }
public void opBoolSS_async(Test.AMD_MyClass_opBoolSS cb, Test.BoolSS p1, Test.BoolSS p2, Ice.Current current) { Test.BoolSS p3 = new Test.BoolSS(); p3.AddRange(p1); p3.AddRange(p2); Test.BoolSS r = new Test.BoolSS(); for(int i = 0; i < p1.Count; i++) { r.Add(p1[p1.Count - (i + 1)]); } cb.ice_response(r, p3); }