public async Task ShouldUpdateTeamBeNotFoundHavingProvidedWrongId() { //conteggio esistenti var countBefore = Scenario.Teams.Count; //Composizione della request var request = new TeamUpdateRequest { TeamId = RandomizationUtils.GenerateRandomString(10), Name = RandomizationUtils.GenerateRandomString(50) }; //Invoke del metodo var response = await Controller.UpdateTeam(request); //Parsing della risposta e assert var parsed = ParseExpectedNotFound(response); //conteggio esistenti var countAfter = Scenario.Teams.Count; Assert.IsTrue(parsed != null && parsed.Data == null); //verifica contatori Assert.AreEqual(countBefore, countAfter); }
public async Task <IActionResult> UpdateTeam([EntityId] TeamUpdateRequest request) { //Recupero l'elemento dal business layer var entity = BasicLayer.GetTeam(request.TeamId); //modifica solo se admin o se utente richiedente è lo stesso che ha creato if (entity == null) { return(NotFound()); } //Aggiornamento dell'entità entity.Name = request.Name; //Salvataggio var validations = await BasicLayer.UpdateTeam(entity, PlatformUtils.GetIdentityUserId(User)); if (validations.Count > 0) { return(BadRequest(validations)); } //Confermo return(Ok(ContractUtils.GenerateContract(entity))); }
public async Task ShouldUpdateTeamBeBadRequestOnNameDuplicate() { //utente corrente var user = GetIdentityUser(); //Recupero team esistente var existing = Scenario.Teams.FirstOrDefault(); if (existing == null) { Assert.Inconclusive("First team is invalid"); } //Recupero team esistente var anotherExisting = Scenario.Teams.FirstOrDefault(x => x.Id != existing.Id); if (anotherExisting == null) { Assert.Inconclusive("Second team is invalid"); } //Conteggio gli elementi prima della creazione var countBefore = Scenario.Teams.Count; //Composizione della request var request = new TeamUpdateRequest { TeamId = existing.Id, Name = anotherExisting.Name }; //Invoke del metodo var response = await Controller.UpdateTeam(request); //Conteggio gli elementi dopo la creazione var countAfter = Scenario.Teams.Count; //Parsing della risposta e assert var parsed = ParseExpectedBadRequest(response); Assert.IsTrue(parsed != null && parsed.Data.Any()); //verifica contatori Assert.AreEqual(countBefore, countAfter); }
public async Task ShouldUpdateTeamBeOkHavingProvidedData() { //Recupero una Team esistente var existing = Scenario.Teams.FirstOrDefault(); if (existing == null) { Assert.Inconclusive("Team does not exists"); } //conteggio esistenti var countBefore = Scenario.Teams.Count; //Composizione della request var request = new TeamUpdateRequest { TeamId = existing.Id, Name = RandomizationUtils.GenerateRandomString(50) }; //Invoke del metodo var response = await Controller.UpdateTeam(request); //Parsing della risposta e assert var parsed = ParseExpectedOk <TeamContract>(response); //conteggio esistenti var countAfter = Scenario.Teams.Count; Assert.IsTrue(parsed != null && parsed.Data.Name == request.Name); //verifica contatori Assert.AreEqual(countBefore, countAfter); }