コード例 #1
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ファイル: Form_const.cs プロジェクト: Sean1127/battle-city
        private void Form_construct_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            DialogResult result = MessageBox.Show("Do you want to leave without saving?", "Warning",
                                                  MessageBoxButtons.YesNoCancel, MessageBoxIcon.Warning);

            if (result == DialogResult.Yes)
            {
                return;
            }
            else if (result == DialogResult.No)
            {
                SaveFileDialog save = new SaveFileDialog();
                save.Filter = "map files (*.map)|*.map";
                if (save.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                {
                    Map.WriteMap(map, save.FileName);
                }
                else // Cancle
                {
                    e.Cancel = true;
                }
            }
            else // Cancel
            {
                e.Cancel = true;
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: Form_const.cs プロジェクト: Sean1127/battle-city
        private void 儲存SToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            SaveFileDialog save = new SaveFileDialog();

            save.Filter = "map files (*.map)|*.map";
            if (save.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                Map.WriteMap(map, save.FileName);
            }
        }
コード例 #3
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ファイル: Form_stage.cs プロジェクト: Sean1127/battle-city
 private void button_stage1_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Object[,] map = Map.ReadMap(Environment.CurrentDirectory + @"\..\..\stage\stage1");
     if (!player2)
     {
         Form_game form_game = new Form_game(this, map);
         form_game.Show();
     }
     else
     {
         Form_game_2player form_game = new Form_game_2player(this, map);
         form_game.Show();
     }
     this.Hide();
 }
コード例 #4
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ファイル: Form_const.cs プロジェクト: Sean1127/battle-city
        private void 開啟OToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog open = new OpenFileDialog();

            if (open.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                try
                {
                    map = Map.ReadMap(open.FileName);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show(ex.Message);
                }
                setMap();
            }
        }