コード例 #1
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ファイル: TreasureChest.cs プロジェクト: karthshen/FF_Tactic
 public override void Pickup(TacticActor actor)
 {
     this.GetComponent <MeshFilter> ().mesh = secondaryMesh;
     this.chestOpenFX.Play();
     actor.addPickupItem(this);
     this.coins = 0;
 }
コード例 #2
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 public abstract void Pickup(TacticActor actor);