コード例 #1
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 void SingletonPrinciple()
 {
     if (Instance == null)
     {
         Instance = this;
         DontDestroyOnLoad(this);
     }
     else
     {
         Destroy(this);
     }
 }
コード例 #2
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    //Loads the BGM depending on the scene index
    void LoadBGM(int Index)
    {
        switch (Index)
        {
        case 4:
            TL_AudioPlayer.PlaySnowyAreaBGM();
            break;

        case 5:
            TL_AudioPlayer.PlayIceCaveBGM();
            break;
        }
    }