void Start() { path = configJogo.GetFaseSelecionada(); palavras = new List <string>(); imagens = new List <Sprite>(); ListarImagensPalavras(); img = GetComponent <Image>(); palavra.GetComponent <TextMeshProUGUI>().text = ""; contagem.GetComponent <TextMeshProUGUI>().text = ""; index = 0; iniciou = false; tempo = 5; tmpMovImg = 2; letrasEncontradas = ""; ordem = new List <int>(); for (int i = 0; i <= palavras.Count - 1; i++) { ordem.Add(i); } SortearOrdemPalavra(); movimentaImg = false; tipo = TIPO_IMG.IMG_G; vidas = 5; }
private void diminuirImagem() { this.img.transform.localPosition = new Vector3(310, 60, 0); this.img.transform.localScale = new Vector3(1.2f, 1, 1); tipo = TIPO_IMG.IMG_P; config.trocaImg = false; }
private void aumentarImagem() { this.img.transform.localPosition = new Vector3(-0.51721f, 0, 0); this.img.transform.localScale = new Vector3(3, 2, 2); tipo = TIPO_IMG.IMG_G; }