コード例 #1
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ファイル: EditorTest.cs プロジェクト: veyvin/SystemWars
 public override void OnRemove()
 {
     SystemCore.GUIManager.ClearAllControls();
     SystemCore.GameObjectManager.ClearAllObjects();
     input.ClearBindings();
     SystemCore.RemoveSubsystem(modelEditor);
     base.OnRemove();
 }