コード例 #1
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 public override void OnCreatedComponent(IComponent component)
 {
     if (components.Add(component.gameObject, out var zone, out var trigger))
     {
         enterEvents[trigger.onEnter] = other => OnZoneTriggerEnter(zone, other);
         exitEvents[trigger.onExit]   = other => OnZoneTriggerExit(zone, other);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: BenchmarkSystem.cs プロジェクト: r2d2m/gocs
 public override void OnCreatedComponent(IComponent component)
 {
     components.Add(component.gameObject);
 }