void SummonRandomizerCheckPhase3() { int SummonRandomCheck; SummonRandomCheck = Random.Range(0, 100); if (SummonRandomCheck < 15) { SummonType = SummonTypes.SpikeFloor; } else if (SummonRandomCheck >= 15 && SummonRandomCheck < 35) { SummonType = SummonTypes.ChaserMine; } else if (SummonRandomCheck >= 35 && SummonRandomCheck < 50) { SummonType = SummonTypes.ProxyMine; } else if (SummonRandomCheck >= 50 && SummonRandomCheck < 65) { SummonType = SummonTypes.SpikeBlock; } else if (SummonRandomCheck >= 65 && SummonRandomCheck < 85) { SummonType = SummonTypes.Ghost; } else if (SummonRandomCheck >= 85) { SummonType = SummonTypes.ProxyLaser; } }
void SummonFakeRandomizerCheckPhase2() { int SummonRandomCheck; SummonRandomCheck = Random.Range(0, 100); if (SummonRandomCheck < 50) { SummonType = SummonTypes.FakeBlock; } else { SummonType = SummonTypes.FakeMine; } }
void SummonRandomizerCheckPhase2() { int SummonRandomCheck; SummonRandomCheck = Random.Range(0, 100); if (SummonRandomCheck < 33) { SummonType = SummonTypes.SpikeFloor; } else if (SummonRandomCheck >= 33 && SummonRandomCheck < 66) { SummonType = SummonTypes.SpikeBlock; } else if (SummonRandomCheck >= 66) { SummonType = SummonTypes.ProxyLaser; } }