コード例 #1
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ファイル: SubDungeonPortal.cs プロジェクト: Grivik/Zelda_VR
    void OnTriggerEnter(Collider otherCollider)
    {
        if (!CommonObjects.IsPlayer(otherCollider.gameObject))
        {
            return;
        }

        subDungeon.OnPlayerEnteredPortal(this);
    }