コード例 #1
0
        public User GetUserFormUserName(string username)
        {
            if (User0 != null &&
                StringUtil.AreEqual(User0.username, username))
            {
                return(User0);
            }

            if (User1 != null &&
                StringUtil.AreEqual(User1.username, username))
            {
                return(User1);
            }

            if (User2 != null &&
                StringUtil.AreEqual(User2.username, username))
            {
                return(User2);
            }

            if (User3 != null &&
                StringUtil.AreEqual(User3.username, username))
            {
                return(User3);
            }

            return(null);
        }
コード例 #2
0
ファイル: Emoji.cs プロジェクト: jsrhtc/Dmm_GoldIGDClient
        public static bool IsEmoji(string content)
        {
            for (int i = 0; i < Values.Length; i++)
            {
                if (StringUtil.AreEqual(content, Values[i]))
                {
                    return(true);
                }
            }

            return(false);
        }
コード例 #3
0
        protected override void DoHandle(BTempLeave msg)
        {
            var user = _myUser.Read();

            if (user == null)
            {
                return;
            }

            if (StringUtil.AreEqual(user.username, msg.username))
            {
                user.temp_leave = msg.temp_leave_or_not;
                _myUser.Invalidate(Time.time);
            }
        }
コード例 #4
0
ファイル: GameUtil.cs プロジェクト: jsrhtc/Dmm_GoldIGDClient
        public static bool IsCommodityEquiped(Bag bag, User user, Commodity data)
        {
            if (data == null)
            {
                return(false);
            }

            if (!HasCommodity(bag, data))
            {
                return(false);
            }

            if (user == null)
            {
                return(false);
            }

            switch (data.type)
            {
            case CommodityType.Hair:
                if (StringUtil.AreEqual(data.name, user.hair))
                {
                    return(true);
                }

                break;

            case CommodityType.Body:
                if (StringUtil.AreEqual(data.name, user.body))
                {
                    return(true);
                }

                break;

            case CommodityType.DeskItem:
                if (user.item_show != null &&
                    user.item_show.Count >= 1 &&
                    StringUtil.AreEqual(data.name, user.item_show[0]))
                {
                    return(true);
                }

                break;
            }

            return(false);
        }
コード例 #5
0
        public bool IsMySelf(User user)
        {
            if (user == null)
            {
                return(false);
            }

            var myUser = GetUserAtSeat(MySeat);

            if (myUser == null)
            {
                return(false);
            }

            return(StringUtil.AreEqual(user.username, myUser.username));
        }
コード例 #6
0
        public int RankOf(User user)
        {
            if (user == null)
            {
                return(-1);
            }

            for (int i = 0; i < _ranks.Length; i++)
            {
                if (StringUtil.AreEqual(user.username, _ranks[i]))
                {
                    return(i);
                }
            }

            return(-1);
        }
コード例 #7
0
        public void ConfirmChange()
        {
            string oldPassword = null;
            string newPassword = null;

            if (OldPasswordEdt)
            {
                oldPassword = OldPasswordEdt.text;
            }
            if (NewPasswordEdt)
            {
                newPassword = NewPasswordEdt.text;
            }

            var dialogManager = GetDialogManager();

            if (string.IsNullOrEmpty(oldPassword))
            {
                dialogManager.ShowToast("请输入旧密码!", 3, true);
                return;
            }

            if (string.IsNullOrEmpty(newPassword))
            {
                dialogManager.ShowToast("请输入新密码!", 3, true);
                return;
            }

            if (StringUtil.AreEqual(oldPassword, newPassword))
            {
                dialogManager.ShowToast("新密码与旧密码相同,无需修改!", 3);
                return;
            }

            dialogManager.ShowWaitingDialog(true);

            _changePasswordResult.ClearAndInvalidate(Time.time);
            GetRemoteAPI().ChangePassword(oldPassword, newPassword);

            GetTaskManager().ExecuteTask(
                CheckChangePasswordResult,
                () => dialogManager.ShowWaitingDialog(false));
        }
コード例 #8
0
        private int MySeat()
        {
            var user = _myUser.Read();

            if (user == null)
            {
                return(-1);
            }

            var userName = user.username;
            var table    = _currentTable.Read();

            if (table == null)
            {
                return(-1);
            }

            if (table.user1 != null && StringUtil.AreEqual(table.user1.username, userName))
            {
                return(0);
            }

            if (table.user2 != null && StringUtil.AreEqual(table.user2.username, userName))
            {
                return(1);
            }

            if (table.user3 != null && StringUtil.AreEqual(table.user3.username, userName))
            {
                return(2);
            }

            if (table.user4 != null && StringUtil.AreEqual(table.user4.username, userName))
            {
                return(3);
            }

            return(-1);
        }
コード例 #9
0
ファイル: GameUtil.cs プロジェクト: jsrhtc/Dmm_GoldIGDClient
        public static bool HasCommodity(Bag bag, string cname)
        {
            if (bag == null)
            {
                return(false);
            }

            if (bag.item == null || bag.item.Count <= 0)
            {
                return(false);
            }

            for (int i = 0; i < bag.item.Count; i++)
            {
                var item = bag.item[i];
                if (StringUtil.AreEqual(item.name, cname))
                {
                    return(true);
                }
            }

            return(false);
        }
コード例 #10
0
ファイル: GameUtil.cs プロジェクト: jsrhtc/Dmm_GoldIGDClient
        public static Commodity GetCommodity(List <Commodity> commodityList, string cname)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(cname))
            {
                return(null);
            }

            var list = commodityList;

            if (list == null || list.Count <= 0)
            {
                return(null);
            }

            for (int i = 0; i < list.Count; i++)
            {
                if (StringUtil.AreEqual(list[i].name, cname))
                {
                    return(list[i]);
                }
            }

            return(null);
        }
コード例 #11
0
        protected override void DoHandle(BRoundEnd msg)
        {
            var msgPlayingData = msg.playing_data;

            if (msgPlayingData != null)
            {
                _playingData.Write(msgPlayingData, Time.time);
            }

            _bRoundEnd.Write(msg, Time.time);

            var tableUser = _tableUserData.Read();
            var table     = _table.Read();
            var myUser    = _user.Read();
            var room      = _roomData.Read();

            // 更新一下桌子的数据。
            if (DataUtil.UpdateTable(msg.table, table))
            {
                _table.Invalidate(Time.time);
            }

            // 更新玩家自己的数据。
            var user = DataUtil.GetUser(msg.table, tableUser.MySeat);

            if (DataUtil.UpdateUserPublic(user, myUser))
            {
                _user.Invalidate(Time.time);
            }

            // 重置玩家的状态。
            ResetAllUserState();

            if (_appController.IsSingleGameMode())
            {
                return;
            }

            // 非单机模式下,进行统计。
            if (msg.total_multiple > 1)
            {
                _analyticManager.EventValue("round_end_fanbei", null, msg.total_multiple);
            }

            var type  = room == null ? CurrencyType.GOLDEN_EGG : room.currency_type;
            var count = 0;

            var userName = user == null ? null : user.username;

            if (StringUtil.AreEqual(msg.username1, userName))
            {
                count = msg.final_money1;
            }
            else if (StringUtil.AreEqual(msg.username2, userName))
            {
                count = msg.final_money2;
            }
            else if (StringUtil.AreEqual(msg.username3, userName))
            {
                count = msg.final_money3;
            }
            else if (StringUtil.AreEqual(msg.username4, userName))
            {
                count = msg.final_money4;
            }

            var currentRoomTaxRate = room == null ? 0 : room.tax_rate;
            var currentRoomId      = room == null ? -1 : room.room_id;

            if (count > 0)
            {
                _analyticManager.Bonus(
                    DataUtil.CalculateGeValue(type, count * (100 - currentRoomTaxRate) / 100),
                    AwardType.RoundEndWin);
            }
            else if (count < 0)
            {
                var geVal = (int)DataUtil.CalculateGeValue(type, Math.Abs(count));
                _analyticManager.Buy("round_end_lose", 1, geVal);

                // 统计结算带来的负金蛋流量。
                var attrs = new Dictionary <string, string>();
                attrs.Add("base_money", "" + currentRoomTaxRate);
                _analyticManager.EventValue("round_end_ge" + currentRoomId, attrs,
                                            geVal * currentRoomTaxRate / 100);
            }
        }
コード例 #12
0
        private void ProcessAlipayResult(AlipayResult res)
        {
            if (res == null)
            {
                // 支付失败了,支付宝结果数据解析失败。
                EnableComponent(false, false, true);
                SetStateTxt(string.Format("<color=red>支付失败!</color>\n如有疑问请联系下方客服QQ{0}",
                                          !string.IsNullOrEmpty(OutTradeNo) ? "\n订单号:" + OutTradeNo : ""));
                StopPay();

                AnalyticPayFail("alipay_res_parse_error");
                return;
            }

            if (StringUtil.AreEqual(res.status, AlipayResult.StatusOk))
            {
                var param = DataUtil.ParseParameter(res.result);
                if (param.ContainsKey("success") && StringUtil.AreEqual("true", param["success"]))
                {
                    // 支付成功。
                    EnableComponent(false, true, true);
                    SetStateTxt("恭喜您,充值成功^_^\n马上请求发货");

                    AnalyticPayOk();
                }
                else
                {
                    EnableComponent(false, false, true);
                    if (StateTxt)
                    {
                        SetStateTxt(string.Format("<color=red>支付失败!</color>\n请联系下方客服QQ{0}",
                                                  !string.IsNullOrEmpty(OutTradeNo) ? "\n订单号:" + OutTradeNo : ""));
                    }
                    StopPay();

                    AnalyticPayFail("alipay_status_ok_not_success");
                }
            }
            else
            {
                // 支付失败。
                if (StringUtil.AreEqual(res.status, AlipayResult.StatusProcessing))
                {
                    // 订单正在处理当中。
                    EnableComponent(false, false, true);
                    SetStateTxt(string.Format("<color=red>支付宝未能处理订单!</color>\n请联系下方客服QQ{0}",
                                              !string.IsNullOrEmpty(OutTradeNo) ? "\n订单号:" + OutTradeNo : ""));

                    AnalyticPayFail("alipay_processing");
                }
                else if (StringUtil.AreEqual(res.status, AlipayResult.StatusFail))
                {
                    // 支付失败。
                    EnableComponent(false, false, true);
                    SetStateTxt(string.Format("<color=red>支付失败!{0}</color>\n请联系下方客服QQ{1}",
                                              !string.IsNullOrEmpty(res.memo) ? "\n" + res.memo : "",
                                              !string.IsNullOrEmpty(OutTradeNo) ? "\n订单号:" + OutTradeNo : ""));

                    AnalyticPayFail("alipay_fail");
                }
                else if (StringUtil.AreEqual(res.status, AlipayResult.StatusCanceled))
                {
                    // 玩家取消支付。
                    EnableComponent(false, false, true);
                    SetStateTxt("<color=red>玩家取消订单</color>");

                    AnalyticPayFail("alipay_cancel");
                }
                else if (StringUtil.AreEqual(res.status, AlipayResult.StatusNetworkError))
                {
                    // 网络出错。
                    EnableComponent(false, false, true);
                    SetStateTxt("<color=red>网络出错,无法连接支付宝</color>");

                    AnalyticPayFail("alipay_network_broken");
                }
                else
                {
                    // 未知原因失败。
                    EnableComponent(false, false, true);
                    SetStateTxt(string.Format("<color=red>支付失败!</color>\n请联系下方客服QQ{0}",
                                              !string.IsNullOrEmpty(OutTradeNo) ? "\n订单号:" + OutTradeNo : ""));

                    AnalyticPayFail("alipay_unknown_error");
                }

                StopPay();
            }
        }
コード例 #13
0
        /// <summary>
        /// 应用玩家数据。
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        public void ApplyData(User data)
        {
            if (data == null)
            {
                Data = null;

                // Close function group when clear data.
                ShowFuncGroup(false);
                ShowKickOutCounter(false);

                if (SelfIndicator && SelfIndicator.gameObject.activeSelf)
                {
                    SelfIndicator.gameObject.SetActive(false);
                }

                if (ReadyIndicator && ReadyIndicator.gameObject.activeSelf)
                {
                    ReadyIndicator.gameObject.SetActive(false);
                }

                if (Level)
                {
                    Level.text = "";
                }
                if (LevelTitle)
                {
                    LevelTitle.text = "";
                }
                if (WinRate)
                {
                    WinRate.text = "";
                }
                if (Money)
                {
                    Money.Clear();
                }
                if (Nickname)
                {
                    Nickname.Clear();
                }
                if (Player)
                {
                    Player.Clear();
                }
            }
            else
            {
                // 之前的数据是空,或者数据发生了变化,则关闭倒计时和功能按钮。
                if (Data == null || !StringUtil.AreEqual(data.username, Data.username))
                {
                    // FIXME bug就出在这里了。
                    ShowFuncGroup(false);
                    ShowKickOutCounter(false);
                }

                Data = data;
                var tableUser = _tableUserData.Read();
                var self      = tableUser.IsMySelf(data);

                if (SelfIndicator && SelfIndicator.gameObject.activeSelf != self)
                {
                    SelfIndicator.gameObject.SetActive(self);
                }

                var ready = data.ready == 1;
                if (ReadyIndicator && ReadyIndicator.gameObject.activeSelf != ready)
                {
                    ReadyIndicator.gameObject.SetActive(ready);
                }

                if (Level)
                {
                    Level.text = "" + data.level;
                }
                if (LevelTitle)
                {
                    LevelTitle.text = "" + data.title;
                }
                if (WinRate)
                {
                    float rate = data.round_count != 0 ? ((float)data.win_count) / data.round_count : 0;
                    WinRate.text = DataUtil.FormatWinRate(rate);
                }
                if (Money)
                {
                    var room         = _room.Read();
                    var currencyType = room == null ? CurrencyType.GOLDEN_EGG : room.currency_type;
                    Money.SetCurrency(DataUtil.GetCurrency(data, currencyType), currencyType);
                }

                if (Nickname)
                {
                    Nickname.SetData(data);
                }
                if (Player)
                {
                    Player.ApplyData(data);
                }
            }
        }