private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { liczba1 = Convert.ToDouble(txtA.Text); liczba2 = Convert.ToDouble(txtB.Text); liczba3 = Convert.ToDouble(txtC.Text); if (radioVol.Checked) { Kostka k1 = new Kostka(liczba1, liczba2, liczba3); txtVol.Text = k1.Vol().ToString(); txtArea.Text = k1.Area().ToString(); } if (radArea.Checked) { Stozek s1 = new Stozek(liczba1, liczba2); txtVol.Text = s1.Vol().ToString(); txtArea.Text = s1.Area().ToString(); } }
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Podaj promień i wysokość stożka"); float a = float.Parse(Console.ReadLine()); float b = float.Parse(Console.ReadLine()); if (a < 0 || b < 0) { Console.WriteLine("Podano ujemną wartość boku. Wciśnij przycisk, aby zakończyć."); Console.ReadKey(); return; //Environment.Exit(1); } Stozek pro = new Stozek(a, b); float pole = pro.ObliczPole(); float obj = pro.ObliczObjetosc(); Console.WriteLine("Pole: {0}, objętość: {1}", pole, obj); Console.ReadKey(); }