コード例 #1
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ファイル: Loot.cs プロジェクト: jpiv/RouglelikeCardGame
    void GenerateBones()
    {
        int    bones     = Random.Range(0, 21);
        string bonesText = $"Bones x{ bones }";

        Creator.CreateLootText(bonesText, this.lootContainer.transform);
        Store.AddBones(bones);
    }
コード例 #2
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 public void OnBuy()
 {
     Store.AddBones(-this.selectedItem.cost);
     this.OpenCardPack();
     this.selectedItem.SetSelected(false);
     this.selectedItem = null;
     this.DisableBuy();
 }