コード例 #1
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ファイル: Pig.cs プロジェクト: chmk10/TutorialTilemap
    private void Update()
    {
        transform.position = Vector2.MoveTowards(transform.position, goal, speed * Time.deltaTime);


        if ((Vector2)transform.position == goal)
        {
            goal = stinkManager.GetStinkiestTile(transform.position, smellRadius);;
            RotateToGoal();
        }
    }
コード例 #2
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    private void Update()
    {
        transform.position = Vector2.MoveTowards(transform.position, currentGoal, baseSpeed * Time.deltaTime);
        Vector2 direction = currentGoal - (Vector2)transform.position;



        float angle = Mathf.Atan2(direction.y, direction.x) * Mathf.Rad2Deg;

        angle -= 90f;
        transform.rotation = Quaternion.AngleAxis(angle, Vector3.forward);


        if ((Vector2)transform.position == currentGoal)
        {
            currentGoal = stinkManager.GetStinkiestTile(transform.position, smellRadius);
        }
    }
コード例 #3
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ファイル: Pig.cs プロジェクト: chmk10/TutorialTilemap
 private void Awake()
 {
     stinkManager = FindObjectOfType <StinkManager>();
     goal         = stinkManager.GetStinkiestTile(transform.position, smellRadius);
     RotateToGoal();
 }