コード例 #1
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ファイル: Game.cs プロジェクト: J3ThePainless/UnityClassWork
 public static void Win()
 {
     GameObject.Find("Popup").GetComponent <Text>().text = "Success";
     StepManager.Pause();
     IsGameOver = true;
 }
コード例 #2
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ファイル: Game.cs プロジェクト: J3ThePainless/UnityClassWork
 public static void Fail()
 {
     GameObject.Find("Popup").GetComponent <Text>().text = "Failed";
     StepManager.Pause();
     IsGameOver = true;
 }