コード例 #1
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 public void SetUnit(UnitSO unit)
 {
     this.unit = unit;
     skillAnimation.SetUnitId(unit.unitId);
     damageLog.SetId(unit.unitId);
     image.sprite = unit.sprite;
     image.rectTransform.sizeDelta = new Vector2(unit.sprite.rect.width, unit.sprite.rect.height);
     statusEffects.Init(unit);
 }
コード例 #2
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ファイル: BattleHUD.cs プロジェクト: JavierSplvd/unity-jrpg
 public void SetUnit(UnitSO unit)
 {
     this.unit      = unit;
     nameText.text  = unit.unitName;
     levelText.text = "Lvl: " + unit.level;
     UpdateData(unit);
     skillAnimation.SetUnitId(unit.unitId);
     damageLog.SetId(unit.unitId);
     image.sprite = unit.sprite;
     image.rectTransform.sizeDelta = new Vector2(unit.sprite.rect.width, unit.sprite.rect.height);
     statusEffects.Init(unit);
 }