コード例 #1
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ファイル: UniversalGun.cs プロジェクト: Fluttershe/CrazyShoot
    protected override void Update()
    {
        triggerHeld = Input.GetMouseButton(0);

        if (triggerHeld)
        {
            // 射击
            Firing();
        }
        else
        {
            // 重设开火延迟
            delayBeforeFire.ResetCurrentValue();
        }
    }
コード例 #2
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 public override void Initialize()
 {
     base.Initialize();
     existentTime.ResetCurrentValue();
 }
コード例 #3
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 public override void Initialize()
 {
     base.Initialize();
     health.ResetCurrentValue();
     healthBar.value = health.CurrentValue / health.BaseValue;
 }