コード例 #1
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ファイル: StateKitLite.cs プロジェクト: hex/TS-590S-Helper
        protected virtual void Update()
        {
            elapsedTimeInState += Time.deltaTime;

            if (_stateMethods.tick != null)
            {
                _stateMethods.tick();
            }
        }
コード例 #2
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        public virtual void update()
        {
            elapsedTimeInState += Time.deltaTime;

            if (_stateMethods.tick != null)
            {
                _stateMethods.tick();
            }
        }
コード例 #3
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ファイル: StateKitLite.cs プロジェクト: fusspawn/Nez
        void IUpdatable.update()
        {
            elapsedTimeInState += Time.deltaTime;

            if (_stateMethods.tick != null)
            {
                _stateMethods.tick();
            }
        }