コード例 #1
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        private void InitState()
        {
            var stateData = GameStateCfg.GetConfig(versionMode, netMode);

            if (stateData == null)
            {
                CLog.LogError("没找版本模式为:" + versionMode + ",网络模式为:" + netMode + "的状态配置");
                return;
            }
            GameGlobalState = (StateContainerBase)CreateState(stateData);
            GameGlobalState._OnEnter();
        }
コード例 #2
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ファイル: GameStarter.cs プロジェクト: 353162889/MiniRemoved
 protected void InitState()
 {
     GameGlobalState = (StateContainerBase)CreateState(GameStateCfg.GameState);
     GameGlobalState._OnEnter();
 }